Vous avez déjà entendu parler de « génération » en ce qu’il concerne vos consoles ? En vous demandant de quoi il s’agissait ? Voici donc une chronologie qui vous donnera les lignes directrices qui vous aideront à comprendre.
1972 – 1975
Consoles de première génération, comprenant l’Odyssey qui ne connu pas un grand succès mais qui permis plus tard de créer des jeux comme Pong ou Spacewar
1976 – 1983
Les consoles dîtes de seconde génération sont les premières consoles à disposer d’un processeur 8 bit. Parmi elles : Fairchild Channel F, Atari 2600 (qui dispose de mémoire morte 2ko), Intellivision (10 Bit), Vectrex (qui utilise des images vectorielles), Colecovision (qui dispose de mémoire morte 32 ko). La Vectrex, l’Atari 2600 et la Colecovision sont les trois consoles qui dominent le marché des consoles seconde génération. C’est durant cette génération que les consoles portables voyent le jour. La première fut la Microvision qui disposait de cartouches changeables, et qui sortie en 1979. Dans les faits, elle ne marchait pas vraiment et deux ans plus tard la production s’arreta. En 1980 Nintendo sortis le Game & Watch qui rencontra un succès fulgurent. La Epoch Game Pocket Computer sortie, elle, en 1983 possédait un graphisme qui était égal de ceux de l’Atari 2600
1983 – 1992
Consoles de troisième génération, c’est avec elles que commencent l’ascension des consoles de salon. Les premiers R.P.G. sur consoles datent de cette époque. Elle dispose elle aussi d’un microprocesseur 8 bit. Parmi ces consoles, il y a l’Atari 7800, Sega Master System, et la célèbre Famicom communément appeler la N.E.S de Nintendo. Nintendo justement sort sa célèbre Nintendo Game Boy qui connu un succès fulgurant.
1987 – 1996
Les consoles de quatrième génération sont marquées par la rivalité de Sega et Nintendo. Ce sont des consoles dotées de processeur 16 bit. A cette période, certaines consoles tenteront de sortir des consoles avec support CD, ce qui n’emportera pas le succès escompté. Parmi ces consoles, la PC-Engine de Nec, la Megadrive et la Game Gear (qui avais un écran couleur) de Sega et la Super Famicom (Super Nintendo) ont marqué cette génération.
1993 – 2002
La cinquième génération est marquée par les consoles 32 et 64 Bit. Cette génération et dominée par l’arrivée de Sony sur le marché avec la PlayStation qui eu un grand succès. Elle a pour concurrentes directes la Sega Saturne et la Nintendo 64 (qui gardera son système à cartouches). Cette génération est également marquée par l’arrivée des jeux 3D.
1998 –
La sixième génération quand à elle ne terminera qu’avec l’arrêt des ventes de la PS2. Ces consoles sont dotées de processeur 128 Bit. En plus de la PS2 de Sony, cette génération est marquée par l’arrivée de Microsoft sur le marché avec la Xbox, l’arrivée du lecteur CD chez Nintendo avec la GameCube et la dernière console de Sega : la Dreamcast, qui pourtant fut la première console à donner la possibilité de se connecter au net. Le marché de la console portable explose. Bandai sort sa WonderSwan, mais seulement au Japon où elle pris 8 % du marché. En 2002 la Corée du Sud sort la GP32 dotée d’un processeur 32 bit, qui avait pour particularité d’être open source. En revanche, dès que la Game Boy Advence est sortie celle-ci a eu (une fois n’est pas coutume pour Nintendo) un succès phénoménal.
2004 –
La septième génération est marquée par l’arrivé de la Nintento DS qui permet de jouer sur un écran tactile. C’est la course aux nouvelles technologies, et de l’évolution du gameplay. Pour les consoles comme la Xbox 360 et la PlayStation 3 c’est la HD qui prime tandis que pour Nintendo c’est la nouvelle façon de jouer avec la manette originale de la Wii.
Ah la la, que de souvenir avec cet article ! Perso je suis un vieux fossile je suis de la seconde génération... Ca me rajeuni pas tout ça lol