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	<title>Lost-Fantasy RPG</title>
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	<description>Pour 16 bits et plus …</description>
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		<title>50 % de réduction sur World Of Warcraft</title>
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		<pubDate>Sun, 12 Feb 2012 23:01:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher De FeïMa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>

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		<description><![CDATA[Pour fêter les 7 ans du jeu, Blizzard baisse ses prix de moitié sur ses jeux World of Warcraft and Cie (comprenez toutes extentions confondues). Par conséquent si vous désirez acquérir le jeu + la première extension ainsi que le guide, cela ne vous en coûtera que 7,49 euros ! Mais gare à vous, ça [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pour fêter les 7 ans du jeu, Blizzard baisse ses prix de moitié sur ses jeux World of Warcraft and Cie (comprenez toutes extentions confondues). Par conséquent si vous désirez acquérir le jeu + la première extension ainsi que le guide, cela ne vous en coûtera que 7,49 euros ! Mais gare à vous, ça ne durera pas éternellement !</p>
<p><span id="more-5426"></span></p>
<p>Attendez ! Ce n&#8217;est pas tout ! Et bien oui, n&#8217;oubliez pas également que le jeu reste gratuit jusqu&#8217;au niveau 20 ! Cela permettrait aux nouveaux joueurs de découvrir WoW, d&#8217;en tomber addict, et de profiter de la superbe promotion du moment mentionnée plus haut ! Décidément quand on aime, on ne compte pas !</p>
<p>Intéressés ? C&#8217;est ici que ça s&#8217;passe : <a href="http://media.wow-europe.com/splash/battlechest/fr/index.html?gclid=CK_H4drDma4CFQwgfAod7GbpKw" title="World Of Wacraft à 7,49 euros !">World Of Wacraft à 7,49 euros !</a></p>
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		<title>29 janvier 2006 &#8211; 29 janvier 2012 : 6 années d&#8217;aventure !</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 11:21:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher De FeïMa</dc:creator>
				<category><![CDATA[maj]]></category>

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		<description><![CDATA[Que le temps passe vite ! Lost-Fantasy souffle aujourd&#8217;hui sa sixième bougie ! Que d&#8217;émotion ^^ Comme en 1789, Lost-Fantasy s&#8217;est créé par certains RPG-Révolutionnaires qui ont voulu couper court avec l&#8217;Ancien Régime. En l&#8217;espèce, les créateurs du site dont vous lisez ces quelques lignes travaillaient pour un autre site, aujourd&#8217;hui disparut. Et c&#8217;est alors [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Que le temps passe vite ! Lost-Fantasy souffle aujourd&#8217;hui sa sixième bougie ! Que d&#8217;émotion ^^</p>
<p>Comme en 1789, Lost-Fantasy s&#8217;est créé par certains RPG-Révolutionnaires qui ont voulu couper court avec l&#8217;Ancien Régime. En l&#8217;espèce, les créateurs du site dont vous lisez ces quelques lignes travaillaient pour un autre site, aujourd&#8217;hui disparut. Et c&#8217;est alors qu&#8217;est né&#8230; <strong>Lost-Fantasy </strong>!</p>
<p><span id="more-5421"></span></p>
<p>C&#8217;est en début d&#8217;année 2006, dans les premières lueurs du mois de janvier, que se créer l&#8217;idée de fonder un nouveau site, ayant pour objectif de rassembler une communauté de fans autour d&#8217;un même sujet : Les RPGs and Cie. A la base de ce projet ambitieux, quatre personnes : Jiyong, Christopher De Feima, Vincent Valentine et Kenshiro. </p>
<p>La question qui s&#8217;est vite posée fut la suivante : Comment nommer le site ? Il faut qu&#8217;il soit équivoque, reflétant l&#8217;idée générale du site où on parlera des nouveaux RPG mais également (et surtout ?) des anciens, pour retrouver une fantaisie perdue&#8230; ça sera donc&#8230; Lost-Fantasy !!!</p>
<h4>Les premières années</h4>
<p>Les premières années du site furent magiques ! Les articles commencent à être rédigés, un design fort agréable est établit, et des membres viennent s&#8217;ajouter à la communauté. Une bonne ambiance s&#8217;immisce en son sein&#8230; tout ce qu&#8217;espéraient les créateurs. </p>
<div style="width:600px; margin:0px auto;"><img src="/wp-content/gallery/images/lfv1_0.png" alt="lost-fantasy v1" /></div>
<p>Lost-Fantasy se fait une place dans le cercle des sites jeux-vidéo basés sur les RPG, mais possède un avantage sur ses confrères (je préfère ce terme à celui de &laquo;&nbsp;concurrents&nbsp;&raquo;), est qu&#8217;il se base également sur les merveilles d&#8217;antan comme <a href="http://www.lost-fantasy.com/jeux/illusion_of_time/introduction_iot">Illusion Of Time</a>, <a href="http://www.lost-fantasy.com/jeux/wild-arms/wild-arms">Wild Arms</a>, Secret Of Mana et bien d&#8217;autres encore.</p>
<p>Comme vous le savez si vous avez lu l&#8217;article attaché (Mémorial), la première version du site (V1) n&#8217;est restée sur la toile qu&#8217;un an et demi, et en mai 2007 le site fut fermé afin de mettre en place une V2 qui n&#8217;apparaitra que&#8230; deux années plus tard.</p>
<div style="width:600px; margin:0px auto;"><img src="/wp-content/gallery/images/lfv2.png" alt="lost-fantasy v2" /></div>
<h4>De nos jours, c&#8217;est une nouvelle fois une grande motivation qui est présente</h4>
<p>Depuis la mise en ligne de la V2.5 fin 2009, c&#8217;est avec une grande motivation que l&#8217;équipe (très) réduite de L-F participe à son enrichissement. Ayant tous une activité professionnelle assez chargée (et accessoirement une vie =P), les articles, dossiers, reportages et autres se font dans un délai raisonnable afin de proposer aux internautes des actualités les plus pertinentes.</p>
<p>Lost-Fantasy est un site de partage et d&#8217;échange entre membres d&#8217;une communauté très étendue, Lost-Fantasy fête aujourd&#8217;hui ses 6 ans, représentant six années de travail et de recherche, de plaisir et d&#8217;amusement mais surtout une satisfaction personnelle sur le plan humain comme professionnel.</p>
<h4>Articles liés</h4>
<ul>
<li><a href="http://www.lost-fantasy.com/memorial">Mémorial</a></li>
<li><a href="http://www.lost-fantasy.com/recrutement">Recrutement</a></li>
</ul>
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		</item>
		<item>
		<title>Le PSN fait les soldes sur les FF&#8217; !</title>
		<link>http://www.lost-fantasy.com/breve/le-psn-fait-les-soldes-sur-les-ff</link>
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		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 21:23:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher De FeïMa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>

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		<description><![CDATA[C&#8217;est l&#8217;heure des soldes sur les jeux Square Enix et Sony présents sur le PSN ! En effet une bien bonne surprise vous attend si vous souhaitez acquérir les anciens titres des firmes précédemment citées ! Attention vous n&#8217;avez plus aucune excuse pour ne pas jouer aux jeux qui vont être listés ci-dessous : Dissidia: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est l&#8217;heure des soldes sur les jeux Square Enix et Sony présents sur le PSN ! En effet une bien bonne surprise vous attend si vous souhaitez acquérir les anciens titres des firmes précédemment citées !</p>
<p><span id="more-5416"></span></p>
<p>Attention vous n&#8217;avez plus aucune excuse pour ne pas jouer aux jeux qui vont être listés ci-dessous :</p>
<ul>
<li>Dissidia: Final Fantasy (Prix initial 24.99 € – maintenant 11.99 €)</li>
<li>Dissidia 012: Final Fantasy Prologus (Prix initial 2.99 € – maintenant 1.49 €)</li>
<li>Dissidia 012: Final Fantasy (Prix initial 34.99 € – maintenant 17.99 €)</li>
<li>Final Fantasy (Prix initial 9.99 € – maintenant 4.99 €)</li>
<li>Final Fantasy II (Prix initial 9.99 € – maintenant 4.99 €)</li>
<li>Final Fantasy IV: Complete Collection (Prix initial 34.99 € – maintenant 17.99 €)</li>
<li>Final Fantasy V (Prix initial 9.99 € – maintenant 4.99 €)</li>
<li>Final Fantasy VI (Prix initial 9.99 € – maintenant 4.99 €)</li>
<li>Final Fantasy VII (Prix initial 9.99 € – maintenant 4.99 €)</li>
<li>Final Fantasy VIII (Prix initial 9.99 € – maintenant 4.99 €)</li>
<li>Final Fantasy IX (Prix initial 9.99 € – maintenant 4.99 €)</li>
<li>Final Fantasy Tactics: War of the Lions (9.99 € – maintenant 4.99 €)</li>
</ul>
<p>A noter que les membres Playstation Plus disposeront eux d&#8217;une remise supplémentaire de 10 % non négligeable !</p>
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		<title>Kingdom Hearts : Dream Drop Distance pour le 29 mars</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 18:00:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher De FeïMa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>

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		<description><![CDATA[Square Enix s&#8217;est enfin décidé à nous donner une date de sortie pour le prochain Kingdom Hearts. Il verra le jour sur Nintendo 3DS le 29 mars 2011 au Japon ! Pour cela le joueur devra débourser la somme de 6.090 yens, soit environ 62 euros Comme vous vous en doutez, la date n&#8217;a pas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Square Enix s&#8217;est enfin décidé à nous donner une date de sortie pour le prochain Kingdom Hearts. Il verra le jour sur Nintendo 3DS le 29 mars 2011 au Japon ! Pour cela le joueur devra débourser la somme de 6.090 yens, soit environ 62 euros</p>
<p><span id="more-5409"></span></p>
<p>Comme vous vous en doutez, la date n&#8217;a pas été choisie au hasard, en effet, le jour d&#8217;avant la série fêtera ses dix ans d&#8217;existence ! A noter que les premiers à se procurer le jeu auront la chance de trouver dans la boîte une carte de Réalité Augmentée qui leur permettra d&#8217;obtenir facilement un Dream Eater que les autres joueurs débloqueront assez tard dans le jeu.</p>
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		<title>The Last Story aura sa version collector !</title>
		<link>http://www.lost-fantasy.com/breve/the-last-story-aura-sa-version-collector</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 22:18:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher De FeïMa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>

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		<description><![CDATA[The Last Story est très certainement l&#8217;un des jeux les plus attendus du moment. Afin de pimenter l&#8217;attente, nous apprenons qu&#8217;il y aura une version collector du plus bel effet ! Dans cette version nous retrouverons une boite métallique du plus bel effet, un artbook, un CD avec sept pistes de la bande-son du jeu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>The Last Story est très certainement l&#8217;un des jeux les plus attendus du moment. Afin de pimenter l&#8217;attente, nous apprenons qu&#8217;il y aura une version collector du plus bel effet !</p>
<p><span id="more-5401"></span></p>
<p>Dans cette version nous retrouverons une boite métallique du plus bel effet, un artbook, un CD avec sept pistes de la bande-son du jeu et la galette du soft. Retenez bien son prix : 60 euros environ !, surveillez de très près les sites marchands afin de ne pas louper une occasion (sans jeu de mot) pareille !</p>
<h3>Illustrations</h3>
<p><img src="http://lost-fantasy.com/images/breves/tls-collector-1.png" alt="Edition collector The Last Story" />  <img src="http://lost-fantasy.com/images/breves/tls-collector-2.png" alt="The Last Story étition collector" /></p>
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		</item>
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		<title>La démo jouable de Final Fantasy XIII-2 disponible</title>
		<link>http://www.lost-fantasy.com/breve/la-demo-de-final-fantasy-xiii-2-disponible</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 18:44:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher De FeïMa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>

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		<description><![CDATA[La démo du dernier FF&#8217; en préparation est désormais disponible sur les plateformes en lignes X-box 360 et Playstation 3. Annoncée il y a à peine quelques jours, cette démo montrée lors du Tokyo Game Show se déroule dans les Ruines de Bresha. Le but de celle-ci est de se focaliser sur le système du [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La démo du dernier FF&#8217; en préparation est désormais disponible sur les plateformes en lignes X-box 360 et Playstation 3. Annoncée il y a à peine quelques jours, cette démo montrée lors du Tokyo Game Show se déroule dans les Ruines de Bresha.</p>
<p><span id="more-5394"></span></p>
<p>Le but de celle-ci est de se focaliser sur le système du jeu, bien que quelques cinématiques viendront pour en mettre plein la vue au joueur. Nous remercierons Square-Enix d&#8217;avoir eu la gentillesse (ou l&#8217;état d&#8217;esprit) de sous-titrer en français cette démonstration afin que les anglophobes reçoivent eux aussi leur part du gâteau !</p>
<h4>FFXIII-2 démo en vidéo</h4>
<p><center><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/EEYoe-pq-mg" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<h4>Message de Yoshinori Kitase à l&#8217;attention des joueurs</h4>
<p><em>« La démo de FINAL FANTASY XIII-2 offre une excellente opportunité aux joueurs de tester le système de combat amélioré et d’explorer de fond en comble une zone entière du jeu. Nous sommes très heureux d’offrir à nos fans la chance de constater par eux-mêmes la multitude d’améliorations apportée. »</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>World of Warcraft : Mists of Pandaria, pourquoi faire ?</title>
		<link>http://www.lost-fantasy.com/breve/world-of-warcraft-mists-of-pandaria-pourquoi-faire</link>
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		<pubDate>Thu, 12 Jan 2012 18:07:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher De FeïMa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>

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		<description><![CDATA[Ca y est ! La mise à jour 4.3 de World of Warcraft vient de débarquer et met de ce fait un terme à une extension qui aura durée un peu plus d&#8217;une année ! Des pandas, et oui vous avez bien lus, des pandas ont fait leur apparition dans le très célèbre MMORG de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ca y est ! La mise à jour 4.3 de World of Warcraft vient de débarquer et met de ce fait un terme à une extension qui aura durée un peu plus d&#8217;une année !</p>
<p><span id="more-5386"></span></p>
<p><center><img src="http://lost-fantasy.com/images/breves/wow-pandas-01.jpg" alt="Pandas World Of Warcraft" /></center></p>
<p>Des pandas, et oui vous avez bien lus, des pandas ont fait leur apparition dans le très célèbre MMORG de Blizzard. Était-ce par nécessité ou par envie d&#8217;une touche de fantaisie ? Chacun se fera son avis mais la clôture de plus de 800 000 comptes y est peut être (certainement) pour quelque chose. </p>
<p>Bref, cette treizième race vit en autarcie sur le continent de Pandarie, et se nourrit principalement de bières et d&#8217;arts martiaux (toute ressemblance à un certain jeu nommé Dofus est tout à fait fortuit). De ce fait, nous pouvons observer l&#8217;introduction de moines, lesquels seront personnalisables dans sa façon de jouer (soigneur, tank ou DPS).<br />
<br />
Cette nouvelle classe apporte un nouveau continent aux couleurs très vives qui se met par conséquent en opposition avec l&#8217;aspect de fin du monde. Notons également que l&#8217;équipe de Blizzard a bloqué l&#8217;utilisation des montures volantes entre les niveau 85 à 90 dans le but de profiter de chaque mètre carré de terrain.</p>
<p>Cette extension saura t-elle combler les pertes de comptes et raviver la flamme des joueurs ? A condition bien sur que la nouveauté pandadistique n’effraie pas plus qu&#8217;elle ne plait&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Une date pour Diablo 3 !</title>
		<link>http://www.lost-fantasy.com/breve/une-date-pour-diablo-3</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 17:54:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zephyre</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lost-fantasy.com/?p=5375</guid>
		<description><![CDATA[Diablo Série Hack&#8217;n Slash mythique de Blizzard entertainement accouche enfin du dernier né, le bien nommé Diablo 3. En effet après plus de 10 ans de développement, &#171;&#160;BLibli&#160;&#187; (pour les intimes) il se pourrait que la sortie soit prévue pour le 17 Février 2012 !! Au programme de nouvelles classes comme le chasseur de démons, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Diablo Série Hack&#8217;n Slash mythique de <strong>Blizzard entertainement</strong> accouche enfin du dernier né, le bien nommé Diablo 3.<br />
<span id="more-5375"></span></p>
<p><center><img src="http://lost-fantasy.com/images/breves/diablo3-2.jpg" alt="Diablo III" /></center></p>
<p>En effet après plus de 10 ans de développement, &laquo;&nbsp;BLibli&nbsp;&raquo; (pour les intimes) il se pourrait que la sortie soit prévue pour le <strong>17 Février 2012</strong> !!</p>
<p>Au programme de nouvelles classes comme le chasseur de démons, de nouvelles armes, une nouvelle interface plus moderne, un univers généré aléatoirement, des graphismes dignent des plus grands peintres gothiques, que du bonheur.</p>
<p><center><img src="http://lost-fantasy.com/images/breves/diablo3-1.jpg" alt="Diablo III" /></center></p>
<p>Cependant on notera quelques petites controverses à propos du système d&#8217;hôtels des ventes qui proposera d&#8217;acheter des armes &laquo;&nbsp;in-game&nbsp;&raquo; avec de l&#8217;argent réel et un système de personnalisation des talents proches de son grand frère World of Warcraft (du même éditeur).</p>
<p>Mais bon, les fans s&#8217;en accommoderont (ou pas ^^) et les néophytes eux se régaleront en explorant Sanctuaire.<br />
Une bêta fermée est encore proposée par Blizzard en ce moment permettant de jouer aux premiers chapitres du jeu (que du bonheur je vous dis !!).</p>
<p><strong><em>Diablo 3 pourrait voir le jour au grand public le 17 Février 2012. Prix annoncé sur Pc : 49.99€</em><strong>    </p>
<p><center><img src="http://lost-fantasy.com/images/breves/diablo3-3.jpg" alt="Diablo III" /></center> </p>
]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>La X-box&#8230; 10 ans déjà !</title>
		<link>http://www.lost-fantasy.com/breve/la-x-box-10-ans-deja</link>
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		<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 11:56:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher De FeïMa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>

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		<description><![CDATA[Souvenez-vous, c&#8217;est le 14 mars 2002 que la X-box première du nom débarque en France et en Europe. Microsoft se lance donc dans l&#8217;univers des consoles de jeux et vient donc faire concurrence à Sony et Nintendo (entre autres). Énorme par son gabarit, mais également par son prix les acheteurs auraient put être déroutés, et [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Souvenez-vous, c&#8217;est le 14 mars 2002 que la X-box première du nom débarque en France et en Europe. Microsoft se lance donc dans l&#8217;univers des consoles de jeux et vient donc faire concurrence à Sony et Nintendo (entre autres). </p>
<p><span id="more-5370"></span></p>
<p>Énorme par son gabarit, mais également par son prix les acheteurs auraient put être déroutés, et je n&#8217;utilise pas le conditionnel par soucis de simplicité de phrase. Ce qui a vraiment attiré les joueurs c&#8217;est le lot de nouveauté qu&#8217;a apporté cette nouvelle console ne se reposant pas sur des acquis mais pensant en une transformation profonde du marché !</p>
<p>En effet en 2002, la X-box devient la plus puissante console du marché disposant pour la première fois d&#8217;un disque dur interne d&#8217;une capacité de 8 à 10 Go. La où Microsoft se démarque complètement vient au fait de pouvoir jouer en haute définition (HD) mais également et surtout de pouvoir naviguer sur le net en Wifi ! (A noter que la seule console à faire cela avant la X-box fut la Dreamcast, console n&#8217;ayant pas connu le succès espéré). </p>
<p>Enfin, là où la X-box s&#8217;est imposée fut très certainement dans ses premiers jeux proposés au public dont les célèbres Halo, Dead of Alive 3, Oddworld ou encore Max Payne.</p>
<p>Vendue à 17 millions d&#8217;exemplaires aux Etats-Unis, la console de Microsoft n&#8217;a pas connu le même succès en Europe (7 millions) et encore moins au pays du soleil levant (500 000). Quoi qu&#8217;il en soit, Microsoft a réussi l&#8217;un des objectifs : s&#8217;imposer sur le marché des jeux vidéo en étant à l&#8217;heure actuelle dans le trio de tête des consoles de salon&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Lost-Fantasy vous souhaite une très bonne année 2012</title>
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		<pubDate>Sat, 31 Dec 2011 23:01:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher De FeïMa</dc:creator>
				<category><![CDATA[maj]]></category>

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		<description><![CDATA[Toute l&#8217;équipe de Lost-Fantasy vous souhaite une bonne et heureuse année 2012. L&#8217;année 2011 se termine, nous devons faire place à cette nouvelle année, et nous nous donnons comme objectif d&#8217;étoffer le site pour le rendre plus attrayant comme toujours. Même si nous avons su répondre présent par nos articles ou nos brèves, nous nous [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
Toute l&#8217;équipe de Lost-Fantasy vous souhaite une bonne et heureuse année 2012.
</p>
<p>
L&#8217;année 2011 se termine, nous devons faire place à cette nouvelle année, et nous nous donnons comme objectif d&#8217;étoffer le site pour le rendre plus attrayant comme toujours. Même si nous avons su répondre présent par nos articles ou nos brèves, nous nous donnons comme objectif de continuer nos efforts pour cette nouvelle année afin de créer une réelle interaction entre les internautes et nous-même.
</p>
<p><span id="more-5363"></span></p>
<p>
Vouant une passion sans fin pour les jeux sortis du placard avec plein de poussière dessus, nous continuerons bien entendu nos articles sur ces jeux de légende et vous découvrirez avec nous que les plus belles histoires et que les plus beaux jeux ne sont pas forcément les derniers sortis.
</p>
<p>
Sur Lost-Fantasy nous ne nous centrons pas uniquement sur les jeux-vidéo à proprement parler, mais nous sommes beaucoup plus ouverts que cela, nous parlons également des créateurs de ces derniers, des scénaristes, des musiciens (ah la la que serait un jeu-vidéo sans sa musique !)&#8230;
</p>
<p>
Pour conclure, beaucoup de travail nous attend en 2012, et n&#8217;oubliez pas que si vous voulez faire partie de l&#8217;aventure, n&#8217;hésitez pas à nous contacter. En effet nous recherchons des personnes motivées pour créer une communauté de fans, et à plusieurs c&#8217;est plus constructif et plus attrayant !
</p>
<p align="center">
<strong style="font-size:50px; color:#cda14b;">Bonne Année 2012 !</strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Deux romans pour deux Final Fantasy</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Oct 2011 14:38:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher De FeïMa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>

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		<description><![CDATA[Square-Enix vient de dévoiler la sortie de deux romans inspirés de l&#8217;univers de Final Fantasy VII et de Final Fantasy XIII-2. Ce que nous savons à l&#8217;heure actuelle réside dans le fait que le premier, long de 338 pages sera fraichement nommé &#171;&#160;Lateral Biography TURKS -The Kids Are Alright-&#160;&#187; et sera écrit sous la plume [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Square-Enix vient de dévoiler la sortie de deux romans inspirés de l&#8217;univers de Final Fantasy VII et de Final Fantasy XIII-2. Ce que nous savons à l&#8217;heure actuelle réside dans le fait que le premier, long de 338 pages sera fraichement nommé &laquo;&nbsp;Lateral Biography TURKS -The Kids Are Alright-&nbsp;&raquo; et sera écrit sous la plume de Kazushige Nojima, scénariste original du jeu.</p>
<p><span id="more-5357"></span></p>
<p>Concernant le second qui s&#8217;intitulera &laquo;&nbsp;FINAL FANTASY XIII-2 Fragments Before&nbsp;&raquo;, il sera composé de 232 pages et écrit sous l&#8217;égide de Jun Eishima. Chaque chapitre sera dédié à un personnage du jeu.</p>
<p>Enfin, concernant leur date de sortie, le 15 décembre a été annoncée pour le Pays du Soleil Levant, bien évidemment aucune information n&#8217;est dore et déjà possible pour le Vieux Continent&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Final Fantasy Type-0 : Trailer</title>
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		<pubDate>Tue, 04 Oct 2011 15:26:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher De FeïMa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>

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		<description><![CDATA[Avec toutes ces séries dérivées de la trame originale de Final Fantasy on s&#8217;y perdrait presque ! Concernant le tant convoité Type-0 il aura fallu attendre trois semaines après le Tokyo Game Show pour en (re)voir le bout de son nez&#8230; De plus ce trailer est la version longue, disponible depuis peu sur le site [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Avec toutes ces séries dérivées de la trame originale de Final Fantasy on s&#8217;y perdrait presque ! Concernant le tant convoité Type-0 il aura fallu attendre trois semaines après le Tokyo Game Show pour en (re)voir le bout de son nez&#8230;</p>
<p><span id="more-5346"></span></p>
<p>De plus ce trailer est la version longue, disponible depuis peu sur le site officiel de Square Enix. On peut y remarquer de nombreux nouveaux personnages secondaires qui viendront compléter les rangs.</p>
<p>
Rappelons enfin que FFT-0 a été présenté la première fois lors du TGS 2006 comme un jeu de téléphone portable, en fin de compte il aura beaucoup évolué avant d&#8217;être enfin disponible à la fin octobre au Japon.</p>
<h3>Le trailer</h3>
<p><center>
<div><object width="480" height="270" id="wat_7123363"><param name="movie" value="http://www.wat.tv/swf2/316211nIc0K117123363"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.wat.tv/swf2/316211nIc0K117123363" type="application/x-shockwave-flash"  allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="270"></embed></object></div>
<div class="watlinks" style="width:480px;font-size:11px; background:#CCCCCC; padding:2px 0 4px 0; text-align: center;"><a target="_blank" class="waturl" href="http://www.wat.tv/video/final-fantasy-type-psp-extended-48of7_46e7v_.html" title="Vidéo Final Fantasy Type-0 (PSP) : Extended trailer TGS 2011 sur wat.tv"><strong>Final Fantasy Type-0 (PSP) : Extended trailer TGS 2011</strong></a> Vidéo <a class="waturl altuser" href="http://www.wat.tv/FinalandMedia" title="Retrouvez toutes les vidéos FinalandMedia sur wat.tv">FinalandMedia</a> sélectionnée dans <a href="http://www.wat.tv/guide/jeu-video" class="waturl alttheme" title="Toutes les vidéos Jeux Vidéo sont sur wat.tv">Jeux Vidéo</a> </div>
<p></center></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Chrono Trigger prévu pour le 04 octobre sur le PSN US</title>
		<link>http://www.lost-fantasy.com/breve/chrono-trigger-prevu-pour-le-04-octobre-sur-le-psn-us</link>
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		<pubDate>Fri, 30 Sep 2011 08:37:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher De FeïMa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>

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		<description><![CDATA[Chrono Trigger fut très certainement l’un des meilleurs jeux sorti à l’époque sur Super Nintendo, de sorte qu’il reste encore aujourd’hui très convoité par les fans de la série. Le 28 septembre dernier le jeu de Square Enix pointait le bout de son nez sur le PSN japonais, et maintenant nous savons que le 04 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Chrono Trigger fut très certainement l’un des meilleurs jeux sorti à l’époque sur Super Nintendo, de sorte qu’il reste encore aujourd’hui très convoité par les fans de la série.</p>
<p><span id="more-5338"></span></p>
<p>Le 28 septembre dernier le jeu de Square Enix pointait le bout de son nez sur le PSN japonais, et maintenant nous savons que le 04 octobre prochain c&#8217;est sur le PSN américain qu&#8217;il s&#8217;installera.</p>
<p>Les détenteurs de Playstation 3 ou de Playstation portable seront très certainement ravis de cette nouvelle, fusent-ils&#8230; américains !</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Inotia 3 : Children of Carnia, un bon RPG sur Smartphone et Iphone</title>
		<link>http://www.lost-fantasy.com/breve/inotia-3-children-of-carnia-un-bon-rpg-sur-smartphone-et-iphone</link>
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		<pubDate>Mon, 22 Aug 2011 09:19:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher De FeïMa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>

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		<description><![CDATA[Qui n&#8217;a pas déjà été réfractaire aux soient disant jeux-vidéo sur téléphone portable ? Et bien je l&#8217;étais également jusqu&#8217;à ce que j&#8217;essai Inotia 3 : Children of Carnia ! La preuve qu&#8217;un bon RPG peut effectivement exister sur un téléphone portable, bien que ça ne soit pas le premier. Créé par le studio Com2US, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
Qui n&#8217;a pas déjà été réfractaire aux soient disant jeux-vidéo sur téléphone portable ? Et bien je l&#8217;étais également jusqu&#8217;à ce que j&#8217;essai Inotia 3 : Children of Carnia ! La preuve qu&#8217;un bon RPG peut effectivement exister sur un téléphone portable, bien que ça ne soit pas le premier.
</p>
<p><span id="more-5324"></span></p>
<p><center><img src="http://lost-fantasy.com/images/inotia3/04.png" alt="Inotia 3 : Children of Carnia" />   <img src="http://lost-fantasy.com/images/inotia3/05.png" alt="Inotia 3 : Children of Carnia" /></center></p>
<p>Créé par le studio Com2US, ce jeu de rôle possède une qualité visuelle remarquable qui nous fera rappeler les bons jeux d&#8217;antan, ou dits encore Old School. Par ailleurs la diversité des classes de personnages différentes est plus que plaisante étant donné que pas moins de six d&#8217;entre elles nous seront proposées, il y en aura donc pour tous les goûts soit que vous préférez incarner un combattant, un mage ou autre.</p>
<h3>L&#8217;histoire</h3>
<p>&laquo;&nbsp;A l&#8217;orée de la cérémonie de passage à l&#8217;âge adulte, Lucio et Amali, jeunes du village de Carnia, obtiennent des gantelets. Ces derniers les entraînent dans une aventure qui dépasse leur imagination. Très vite, les deux jeunes gens doivent faire face à une incroyable destinée, conséquence des aventures de guerriers de temps anciens. Pris dans la tourmente, face à l&#8217;adversité, Lucio et Amali sauront-ils trouver le bonheur ?&nbsp;&raquo;*</p>
<p><center><img src="http://lost-fantasy.com/images/inotia3/03.png" alt="Inotia 3 : Children of Carnia" />   <img src="http://lost-fantasy.com/images/inotia3/01.png" alt="Inotia 3 : Children of Carnia" />  <img src="http://lost-fantasy.com/images/inotia3/02.png" alt="Inotia 3 : Children of Carnia" /></center></p>
<h3>De diverses possibilités</h3>
<p>&laquo;&nbsp;D&#8217;une façon plus ambitieuse que l&#8217;opus précédent de la série, l&#8217;histoire d&#8217;Inotia III, voyage entre le passé et le présent, t&#8217;emmènera si loin sur le continent d&#8217;Inotia, et avec tant de détails, que tu ne quitteras plus le jeu du regard. De très nombreux personnages secondaires apparaissent régulièrement dans l&#8217;histoire, et l&#8217;itinéraire du personnage principal est délimité sur plus de 130 cartes. A ne pas sous-estimer : 230 quêtes, aux thèmes variés, qui sauront absorber les joueurs, à la manière, bien distincte, d&#8217;Inotia III.&nbsp;&raquo;*</p>
<h3>Maniabilité</h3>
<p>La prise en main de cet RPG sur portable est vraiment bien ficelé étant donné que la fluidité de nos actions est mise en avant ! Les sorts et attaques sont positionnés à droite de l&#8217;écran tandis ce que les flèches de déplacement sont orientées vers la gauche. Il est également plaisant de constater que tous les déplacements et actions se font dans la plus grande simplicité mais aussi dans la plus grande finesse. </p>
<h3>Téléchargement</h3>
<ul>
<li><a href="http://itunes.apple.com/fr/app/inotia-3-children-of-carnia/id408574076?mt=8http://itunes.apple.com/fr/app/inotia-3-children-of-carnia/id408574076?mt=8">Pour Iphone/Ipad</a></li>
<li>Pour Smatphones : Rendez-vous sur l&#8217;Android Market</li>
</ul>
<p><em>* http://itunes.apple.com</em></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>La 3DS au prix de 169,99 €</title>
		<link>http://www.lost-fantasy.com/breve/la-3ds-au-prix-de-16999e</link>
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		<pubDate>Sat, 30 Jul 2011 20:24:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zephyre</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[3DS]]></category>

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		<description><![CDATA[Nintendo dès le 12 Août 2011, baissera le prix de sa console portable nouvelle génération. En effet Suite à une perte de vitesse d&#8217;environ 338 000 000 € sur la période avril-juin 2011, Nintendo annonce une baisse des prix sur sa console portable. Un manque à gagner historique pour la firme, faisant échos aux faibles [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Nintendo dès le 12 Août 2011, baissera le prix de sa console portable nouvelle génération.</strong>
<p>En effet Suite à une perte de vitesse d&#8217;environ <strong>338 000 000 €</strong> sur la période avril-juin 2011, Nintendo annonce une baisse des prix sur sa console portable.
<p>
<span id="more-5310"></span><br />
Un manque à gagner historique pour la firme, faisant échos aux faibles ventes de la nouvelle portable de Nintendo. Seulement <strong> 710 000 </strong>  appareils ont été vendues sur le trimestre avril-juin. Cependant la firme japonaise  espérait en écouler plus de <strong>4 000 000</strong> au cours des premières semaines après la sortie de la 3DS.
<p>
Conséquence due à ces chiffres défavorables, la firme change de stratégie marketing, en annonçant une baisse d&#8217;environ 40 % du prix initial de la console. C&#8217;est à dire un prix de vente de 169.99 €.
<p>
De plus Nitendo propose aux premiers acquéreurs la possibilité de télécharger 20 jeux en 3D depuis la plateforme de téléchargement en ligne de Nintendo.
<p>Un coup marketing, alors sans précédent pour la firme visant certainement à relancer les ventes.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Fiche de personnage</title>
		<link>http://www.lost-fantasy.com/jdr-2/jeux-de-role-soir/fiche-de-personnage</link>
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		<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 18:44:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jiyong</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux de Rôle d’un soir]]></category>
		<category><![CDATA[JDR]]></category>

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		<description><![CDATA[Voici la fiche de personnage établi par Noclat vous permettant de jouer un soir. Il ne vous reste donc plus qu&#8217;a l&#8217;ouvrir et à l&#8217;imprimer Version Image Version PDF Cliquer ici pour télécharger la version PDF]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voici la fiche de personnage établi par Noclat vous permettant de jouer un soir. Il ne vous reste donc plus qu&#8217;a l&#8217;ouvrir et à l&#8217;imprimer</p>
<h4>Version Image</h4>
<p><a href="/images/jdr/jdr_soir/fiche_perso_jeu_un_soir.jpg"><img src="/images/jdr/jdr_soir/fiche_perso_jeu_un_soir_mini.png" alt="Fiche personnage" /></a></p>
<h4>Version PDF</h4>
<p><a href="/images/jdr/jdr_soir/fiche_perso_jeu_un_soir.pdf">Cliquer ici pour télécharger la version PDF</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Table de caractéristiques</title>
		<link>http://www.lost-fantasy.com/jdr-2/jeux-de-role-soir/table-de-caracteristiques</link>
		<comments>http://www.lost-fantasy.com/jdr-2/jeux-de-role-soir/table-de-caracteristiques#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 18:43:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jiyong</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux de Rôle d’un soir]]></category>
		<category><![CDATA[JDR]]></category>

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		<description><![CDATA[Sort Effets Condition Réussite (1d20) Bouclier La cible ne peut subir de dégâts pendant 2 tours. Combat 8 Frénésie La cible attaque 2 fois et perds 1 point de vie par tour pendant 3 tours. Combat 10 Défense La cible obient un bonus de +2 en défense pendant 2 attaques. Combat 10 Boule de feu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table width="530" border="0" cellpadding="0" cellspacing="1">
<thead>
<tr>
<th>Sort</th>
<th width="280">Effets</th>
<th width="86">Condition</th>
<th width="70">Réussite (1d20)</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td width="89">Bouclier</td>
<td>La cible ne peut subir de dégâts pendant 2 tours.</td>
<td align="center">Combat</td>
<td align="center">8</td>
</tr>
<tr>
<td>Frénésie</td>
<td>La cible attaque 2 fois et perds 1 point de vie par tour pendant 3 tours.</td>
<td align="center">Combat</td>
<td align="center">10</td>
</tr>
<tr>
<td>Défense</td>
<td>La cible obient un bonus de +2 en défense pendant 2 attaques.</td>
<td align="center">Combat</td>
<td align="center">10</td>
</tr>
<tr>
<td>Boule de feu</td>
<td>Inflige 1d4 de dégâts à la cible et aux personnages adjacents.</td>
<td align="center">&nbsp;</td>
<td align="center">13</td>
</tr>
<tr>
<td>Force</td>
<td>Le joueur ciblé obtient un bonus de +3 en force pour son prochain lancé.</td>
<td align="center">Joueur</td>
<td align="center">9</td>
</tr>
<tr>
<td>Torpeur</td>
<td>Endort tous les énemies se trouvant dans la même pièce.</td>
<td align="center">Intérieur, hors combat</td>
<td align="center">9</td>
</tr>
<tr>
<td>Invisibilité</td>
<td>Rend invisible la cible jusqu&#8217;à que celle-ci ne se fasse repérer.</td>
<td align="center">Hors combat</td>
<td align="center">7</td>
</tr>
<tr>
<td>Lévitation</td>
<td>Fait léviter un objet.</td>
<td align="center">&nbsp;</td>
<td align="center">13</td>
</tr>
<tr>
<td>Night vision</td>
<td>La cible voit dans l&#8217;obscurité.</td>
<td align="center">&nbsp;</td>
<td align="center">12</td>
</tr>
<tr>
<td>Immunité</td>
<td>La cible est guéri et est immunisée aux maladies et aux maléfices.</td>
<td align="center">Hors combat</td>
<td align="center">6</td>
</tr>
<tr>
<td>Soin mineur</td>
<td>La cible gagne 5 PV.</td>
<td align="center">Vivant</td>
<td align="center">11</td>
</tr>
<tr>
<td>Soin majeur</td>
<td>La cible récupère tous ses PV.</td>
<td align="center">Vivant</td>
<td align="center">8</td>
</tr>
<tr>
<td>Résurrection</td>
<td>La cible revient à la vie avec la totalité de ses points de vie.</td>
<td align="center">Mort, hors combat</td>
<td align="center">5</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<table width="391" border="0" cellpadding="0" cellspacing="1" style="width:391px; margin:10px 0px 10px 75px;">
<thead>
<tr>
<th>Ennemie</th>
<th width="71">PV</th>
<th width="93">Attaque</th>
<th width="82">Défense</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td width="140">Rongeur</td>
<td align="center">2</td>
<td align="center">1d4-1</td>
<td align="center">-1</td>
</tr>
<tr>
<td>Gobelin</td>
<td align="center">4</td>
<td align="center">1d4</td>
<td align="center">&nbsp;</td>
</tr>
<tr>
<td>Orc</td>
<td align="center">8</td>
<td align="center">1d8</td>
<td align="center">+2</td>
</tr>
<tr>
<td>Troll des forêts </td>
<td align="center">15</td>
<td align="center">1d12</td>
<td align="center">+3</td>
</tr>
<tr>
<td>Aybabtu</td>
<td align="center">40</td>
<td align="center">1d10</td>
<td align="center">+2</td>
</tr>
<tr>
<td>Villageois enfant </td>
<td align="center">1</td>
<td align="center">1d2-1</td>
<td align="center">-4</td>
</tr>
<tr>
<td>Villageois adulte </td>
<td align="center">4</td>
<td align="center">1d4-1</td>
<td align="center">-2</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Introduction</title>
		<link>http://www.lost-fantasy.com/jdr-2/jeux-de-role-soir/introduction</link>
		<comments>http://www.lost-fantasy.com/jdr-2/jeux-de-role-soir/introduction#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 18:42:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher De FeïMa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux de Rôle d’un soir]]></category>
		<category><![CDATA[JDR]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.lost-fantasy.com/?p=5217</guid>
		<description><![CDATA[Cette formule est ma recette pour concocter un jeu de rôle pour le temps d’une soirée, écrite lorsque j’ai rassemblé des vieux amis pour un instant Jeu de Rôles (JdR) comme nous les aimions tant par le passé. Ayant portée ses fruits, je vous en fait part pour qu’elle puisse vous procurer un joyeux instant. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cette formule est ma recette pour concocter un jeu de rôle pour le temps d’une soirée, écrite lorsque j’ai rassemblé des vieux amis pour un instant Jeu de Rôles (JdR) comme nous les aimions tant par le passé. Ayant portée ses fruits, je vous en fait part pour qu’elle puisse vous procurer un joyeux instant.<br />
La problématique principale est de restituer un jeu intense et complet sur le format réduit de quelques heures. La première des choses est de se questionner sur la dimension du jeu, et la personnalité des joueurs dans le but de rédiger des règles appropriées.</p>
<h3>Les personnages</h3>
<p>Le fondement de ce format implique une préparation brève et dénuée de contraintes. Délaissez les grilles de bonus de races et de classes, laissez le libre choix à vos joueurs et le bon sens distribuer les bonus de façon équilibrée. La fiche de personnage doit être succincte et rapidement remplie. Allez à l’essentiel pour supprimer les contraintes : indiquez les points de vie, les bonus, les points d’aptitude et les objets. J’entends par aptitudes tout ce que vous classez habituellement avec la force, précision, éloquence, dextérité, chance etc. Limitez- les, la partie ne dure que quelques heures, les multiples jets de dés font perdre du temps. Pour ma part je n’ai conservé que la Force et la Dextérité, les autres découlant plus ou moins directement de celles-ci, à l’exception de l’éloquence et du charisme qui seront directement appréciés au travers des paroles du joueur.</p>
<p>Vos joueurs doivent incarner leur personnage par leur imagination et leurs paroles, et non par le biais d’une feuille de route complexe. Je vous propose en exemple la feuille de personnage que j’ai distribuée à mes joueurs.</p>
<h3>Les règles</h3>
<p>Les règles que vous rédigerez dépendront de votre style de jeu, de vos dés préférés, de vos méthodes de traitement de combat. L’important est de faire bref, et complet. Pour ma part j’ai fixé la limite à une page, et j’ai écrit ce qui me semblait essentiel, ce qui ne peut découler de l’improvisation du Maître du Jeu (MJ). Comme tout JdR j’ai définit les pouvoirs du MJ, les règles de création et du jeu des personnages, la règle du tour, les règles sur les objets et les sorts et la gestion des combat. Je vous invite à lire ma page de règles qui à mon humble avis est un solide socle pour tout JdR de ce format. J’ai fait en sorte que rien ne manque ; le MJ a la main sur tout ce qui n’est pas spécifié.</p>
<p>
À titre d’exemple un voleur humain a une faible constitution comparé à un guerrier nain. En cas d’injection de poison, le premier lancera 1d20 avec une réussite de 8 pour éviter l’empoisonnement, le second lancera le même dé avec une réussite de 13.</p>
<h3>Scénario</h3>
<p>Le scénario doit être court, faisable en 1 ou 2h. Vous devez prévoir une très grande part d’improvisation pour garantir la participation des joueurs, qui prolongerait à souhait la durée de jeu. Sans ça, les joueurs ne feront que vous entendre leur raconter une histoire. Les joueurs ne vont pas toujours où vous les conduisez. Pensez à réduire la zone de déplacement. J’ai choisi un village entouré d’une montagne et d’une forêt dense. Ne détaillez pas chaque recoin de celui-ci, vous y passerez un temps fou, le but n’étant pas de prendre 2 semaines à préparer un jeu de 4h. Prenez un ou deux points clés – l’auberge pour ma part –, et laissez le reste à l’instant, où vous improviserez vos intérieurs.</p>
<p>Prévoyez de quoi satisfaire tous les joueurs. Vous les connaissez certainement, prévoyez donc que certains aiment plutôt se battre, et à l’inverse certains aiment la réflexion et la ruse. Par exemple je fais commencer les miens par une partie découverte puis méfiance, où chaque villageois se transforme peu à peu en ennemie potentiel, ce qui les conduit progressivement vers le champ de bataille, auquel se mêlera une dimension de recherche. J’ai donc mêlé combat et ruse, sans pour autant les séparer radicalement. Jouez les actions de groupe qui font gagner un temps précieux, mais accordez l’indépendance à chacun de vos joueurs.</p>
<p>En lisant mon scénario, vous noterez que je me suis indiqué des notes sur le déroulement du jeu, pour ne pas que l’improvisation devienne mon seul discours. Le jeu est donc bien cadré, tout en laissant une importante liberté à son déroulement et aux joueurs.</p>
<h3>Ambiance et immersion</h3>
<p>Tous les coups sont permis pour procurer une immersion totale à vos joueurs. Musique, bougie, costumes etc. J’ai ajouté un prologue pour donner une dimension épique, qui les concerne et les plonge ainsi directement au cœur du jeu.</p>
<p>Le départ n’est pas totalement abrupt, je l’ai découpé, et le scénario commence donc<br />
réellement après une demi-heure de jeu. J’ai fait ce choix dans le but de laisser les joueurs entrer par eux-mêmes dans l’univers, et non les y faire entrer de force.</p>
<h3>Conclusion</h3>
<p>Vous possédez désormais les éléments clés pour concevoir votre jeu. Le succès de celui-ci dépend de l’implication de chacun, et du rythme que vous imposerez au jeu. Supprimez un maximum de contraintes tant pour le joueur que pour vous. Laissez une bonne part d’improvisation pour être certain de communiquer directement avec tous les éléments que fournissent vos joueurs afin de leur proposer des réponses appropriées.</p>
<h3>Impressions</h3>
<p>Les 3 joueurs m’ont avoué avoir passé un très bon moment. Beaucoup de rires, beaucoup d’improvisation, et finalement un scénario respecté. Je vous avoue que le format ne peut s’exporter sur des durées plus longues. Le temps d’une soirée, c’était parfait, mais j’aurai eu beaucoup de mal à tenir les joueurs si on avait dû faire une deuxième séance. Aucun dépassement sur le timing, alors que je n’ai pas cherché à prolonger ou raccourcir le jeu. J’ai constaté avec surprise que le jeu était équilibré tant au niveau des aptitudes que des combats. Ils ont particulièrement apprécié la liberté qu’il leur était accordée.</p>
<p>Rédigé par Nicolas Torres (ntorres.me).</p>
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		<title>Règles</title>
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		<pubDate>Fri, 29 Jul 2011 18:40:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Jiyong</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux de Rôle d’un soir]]></category>
		<category><![CDATA[JDR]]></category>

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		<description><![CDATA[Maître du jeu Le Maître du Jeu (MJ) a toujours raison. Il peut ignorer ou modifier les règles, et choisir de faire lancer des dés supplémentaires. Si elle n’est pas spécifiée, la réussite* d’un dé est déterminée par le MJ. * Un jet est réussi lorsque le nombre est inférieur ou égal à la réussite. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Maître du jeu</h3>
<p>Le Maître du Jeu (MJ) a toujours raison. Il peut ignorer ou modifier les règles, et choisir de faire lancer des dés supplémentaires. Si elle n’est pas spécifiée, la réussite* d’un dé est déterminée par le MJ.</p>
<p class="legend">* Un jet est réussi lorsque le nombre est inférieur ou égal à la réussite. Les scores 1 et 20 sont diamétralement critiques. Le MJ décide des conséquences.</p>
<h3>Personnages et aptitudes</h3>
<p>Les joueurs choisissent librement leur personnage. Chacun débute avec 20 points de vie. 4 points de réussite sont à répartir entre Force et Dextérité initialement à 8. Ces aptitudes se jouent au dé 20. Des points bonus peuvent être attribués par le MJ selon le personnage. Toute autre aptitude est fonction des précédentes, du personnage, du bon sens et du bien-vouloir du MJ à l’exception du charisme qui est celui du joueur.</p>
<h3>Tours, déplacements et actions</h3>
<p>Le tour n’est pas obligatoire, mais à n’importe quel moment le MJ peut décider d’en imposer un. Un tour s’effectue dans le sens horaire et débute par le joueur à gauche du MJ. Chacun peut effectuer un déplacement et une action par tour, dans l’ordre voulu, les limites étant fixées par le MJ.</p>
<h3>Objets et sorts</h3>
<p>Utiliser un objet ou un sort est une action. Un joueur ne peut porter plus d’objets que le bon sens ne le veut. Le MJ distribue les sorts selon les personnages.</p>
<h3>Combat</h3>
<p>Le combat impose le tour. Attaquer est une action. Les personnages non joueurs (PNJ) attaquent dans l’ordre choisi par le MJ qui les contrôle. Un combat est une confrontation au dé 20, bonus ajoutés, l’attaquant fixant la réussite du défenseur. S’ensuit un jet de blessures définit par l’arme – 1d4 &#8211; 1 à mains nues.</p>
<h3>Sénario</h3>
<p>Aybabtu le Méchant et sa horde d’immondes gobelins ont infiltré le village réfugié de la vallée des sublimes montagnes vertes de Tcial. Alors que les gobelins creusent secrètement un redoutable terrier pour ronger de l’intérieur le paisible lieu, des mercenaires réputés se rencontrent en ce jour férié dans la bienveillante auberge. Mais durant la nuit ils flairent la magie noire qui souille ce petit monde reculé. L’investigation commence, et pendant ce temps le Méchant use de sa sorcellerie pour prendre le contrôle des esprits faibles. La chasse aux infectés commence, et les héros se trouvent au beau milieu d’un village dévasté par le chaos. Les gobelins font surface dans les maisons. Le village est en feu.</p>
<h3>But</h3>
<p>isoler ou tuer les villageois contaminés. Tuer Aybabtu. S’enfuir.</p>
<h3>Déroulement</h3>
<p>
Lire la première partie du prologue.
</p>
<p>Les joueurs arrivent successivement dans le village en pleine nuit. Un tour est instauré et chacun commence avec 100po, sans armure. Les amener à boire un verre à l’auberge.<br />
Lire la deuxième partie du prologue. Un nouveau tour s’instaure où chacun raconte ses exploits, faire interagir les villageois en fonction.</p>
<p>Finir le prologue. Le jeu commence.</p>
<p>Par la suite, plus en plus de villageois ont des comportements de plus en plus bizarres. Les gobelins continuent d’affluer tant qu’Aybabtu n’est pas mort.
</p>
<h3>Prérequis</h3>
<p>Vous êtes convié à lire les règles. Le moindre soupçon de pensée même absurde est invité à être énoncé, il pourrait couvrir une idée ou une conséquence redoutable. La réflexion et le bon sens sont également les bienvenus. Désormais vous incarnez vos personnages et toute parole appartient au monde d’Eultrahel.</p>
<h3>Prologue</h3>
<p>Mercenaires indépendants, c’est votre quête pour le repos qui vous a conduit dans ce petit village réfugié de la vallée des sublimes montagnes vertes de Tcial. On l’appelle le Village réfugié de la vallée des sublimes montagnes vertes de Tcial, ou Tcial pour les gens d’ici.</p>
<p>C’est dans l’auberge que vous vous rencontrez et recevez un accueil chaleureux digne de votre réputation. Après avoir pris une ou deux pintes de plus que nécessaire, la discussion s’anime et vos exploits que vous comparez impressionnent tant que désormais tous les villageois présents vous écoutent.</p>
<p>Au cours de la nuit vous vous réveillez affalés sur la précédente table. Inquiets, vous échangez avoir flairé comme une présence malsaine. Serait-ce le fruit d’un maléfice ? Certainement. Depuis quand ? Nul ne le sait. Vous n’êtes pas seuls, et ce petit paradis de chaleur et de lumière est souillé. Après un regard éloquent partagé, vous vous levez, sur vos gardes</p>
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		<title>Du nouveau sur Tales Of Xillia</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Jul 2011 15:08:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher De FeïMa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Tales Of]]></category>
		<category><![CDATA[Tales Of Xillia]]></category>
		<category><![CDATA[Xillia]]></category>

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		<description><![CDATA[De nouvelles informations fusent sur le net concernant le prochain volet des aventures &#171;&#160;Tales Of&#160;&#187; sur Playstation 3, nous allons les passer en revue, histoire de ne rien louper d&#8217;un jeu extrêmement prometteur… Tout d&#8217;abord quelques mécaniques du gameplay ont été dévoilées : Le &#171;&#160;liliale Orb Système&#160;&#187;, qui est en quelque sorte un sphérier à [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De nouvelles informations fusent sur le net concernant le prochain volet des aventures &laquo;&nbsp;Tales Of&nbsp;&raquo; sur Playstation 3, nous allons les passer en revue, histoire de ne rien louper d&#8217;un jeu extrêmement prometteur…</p>
<p><span id="more-5282"></span></p>
<p>Tout d&#8217;abord quelques mécaniques du gameplay ont été dévoilées : Le &laquo;&nbsp;liliale Orb Système&nbsp;&raquo;, qui est en quelque sorte un sphérier à la Final Fantasy X, permettra de booster les caractéristiques de notre personnage.</p>
<p>Nous apprenons également l&#8217;apparition d&#8217;un système appelé &laquo;&nbsp;Grow Shop System&nbsp;&raquo; qui permettra de directement influer sur le contenu des magasins. Ces derniers sont divisés en 5 catégories : armes, amures, accessoires, objets et nourriture. Si vous leur fournissez de l&#8217;argent et des matériaux, qui auront pour effet d&#8217;augmenter leur réputation mais aussi leur stock, vous obtiendrez comme récompense des objets uniques voire des réductions importantes. Il convient de noter que lorsque vous vous investissez dans un type de magasin, tous ceux du même type à travers le monde profiteront aussi de ces bonus.</p>
<p>Enfin, concernant les personnages du jeu, tous ceux figurant sur le bel artwork de Mutsumi Inomata ont désormais un nom ; les derniers se nomment Shian / Cyan (en haut à gauche), pas plus d&#8217;informations hormis le fait qu&#8217;il soit proche de Jude, le héros, et Gaias (en haut à droite), roi de Liese Maxia, le royaume du nord opposé à celui du sud.</p>
<p><center><img src="http://lost-fantasy.com/images/tales-of-xillia/tox-gameplay.png" alt="Tales Of Xillia" />   <img src="http://lost-fantasy.com/images/tales-of-xillia/tox-gameplay2.png" alt="Tales Of Xillia" />   <img src="http://lost-fantasy.com/images/tales-of-xillia/tox-gameplay3.png" alt="Tales Of Xillia" /></center></p>
<p><em>Source : Legendra via andriasang</em></p>
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		<title>Hors-série des Chroniques du Rôliste Vidéoludique : Du JDR au Jeu-Vidéo</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 23:04:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher De FeïMa</dc:creator>
				<category><![CDATA[slider]]></category>

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		<description><![CDATA[A force de parler de JDR en toute sorte, on en oublie presque que certains de ces jeux ont été adaptés au format vidéo ludique. Lire la suite…]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
A force de parler de JDR en toute sorte, on en oublie presque que certains de ces jeux ont été adaptés au format vidéo ludique. Lire la suite…</p>
]]></content:encoded>
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		<title>La Guilde Lost-Fantasy</title>
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		<pubDate>Fri, 15 Jul 2011 20:24:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher De FeïMa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dofus]]></category>

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		<description><![CDATA[Dans l&#8217;univers des 12 (ou des 14 maintenant peut être ? Bref…), la constitution d&#8217;une guilde est devenue pratiquement inévitable pour regrouper des joueurs voulant se battre sous le même fanion ! Le site dont vous lisez ces quelques lignes n&#8217;échappe pas à cette règle et possède sur le server Li Crounch sa propre guilde [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dans l&#8217;univers des 12 (ou des 14 maintenant peut être ? Bref…), la constitution d&#8217;une guilde est devenue pratiquement inévitable pour regrouper des joueurs voulant se battre sous le même fanion ! Le site dont vous lisez ces quelques lignes n&#8217;échappe pas à cette règle et possède sur le server <strong>Li Crounch</strong> sa propre guilde nommée &laquo;&nbsp;Lost-Fantasy&nbsp;&raquo; !</p>
<p><span id="more-5201"></span></p>
<div class="alignright" style="width:150px;margin:0 0 0 10px"> <img src="http://lost-fantasy.com/images/dofus/guilde-lf.png" alt="Guilde Dofus Lost-Fantasy" /></div>
<p> Si vous souhaitez rejoindre nos rangs et combattre fièrement à nos cotés, si vous souhaitez porter les couleurs du site et représenter les nouveaux RPG mais aussi et surtout les anciens, oui certainement les meilleurs non pas par leurs graphismes certes, mais pas leur scénario, par leurs personnages, par leurs mélodies et surtout par leur magie ! Rejoignez-nous dès à présent</p>
<p> Ne perdez pas de temps et venez faire votre demande auprès des membres fondateurs qui vont vous être présentés incessamment sous peu ! (Quoi j&#8217;en fais trop ? Humm… pas impossible en effet !)</p>
<h2>Présentation des membres fondateurs de la Guilde &laquo;&nbsp;Lost-Fantasy&nbsp;&raquo;</h2>
<p>Vous le remarquerez bien assez tôt… les membres fondateurs de cette Guilde sont… des personnages féminins ! A bas le machisme et vint le règne des femmes sur le… Non mais qu&#8217;est-ce que je raconte ?! Bref, les femmes ont pris le pouvoir dans la Guilde, voici leur présentation :</p>
<h3>Essanoc, l&#8217;Osamodas</h3>
<div class="alignleft" style="width:150px;margin:0 10px 0 3px"> <img src="http://lost-fantasy.com/images/dofus/essanoc.png" alt="Essanoc" /></div>
<p>Cette Osamodas de level 83*, s&#8217;est spécialisée dans l&#8217;élément Feu, et la frappe du craqueleur est son attaque favorite ! C&#8217;est une attaque de zone, redoutable pour les ennemis, et plus particulièrement ceux composés d&#8217;eau tels les blops indigos pour ne citer qu&#8217;eux. Essanoc (appelée &laquo;&nbsp;Essa&nbsp;&raquo; ou &laquo;&nbsp;Osa&nbsp;&raquo;), est également accompagnée de ses fidèles invoqués. Ces derniers temps nous pouvons apercevoir sur le champs de bataille des sangliers, des prespics mais surtout des Bwok Mages ! Toujours utiles =D</p>
<p>L&#8217;Osa. n&#8217;est pas uniquement un personnage d&#8217;attaque, elle peut être également un très bon soutien, dans le sens où ses différents sorts, habituellement réservés aux invoqués, fonctionnent également sur les alliés. Par conséquent, Essanoc est en mesure, pendant certains tours, d&#8217;augmenter les PA, les PM, de redonner de la vie et même de ressusciter un alié ayant sombré pendant le combat !</p>
<h3>Lukai, la Iop</h3>
<div class="alignleft" style="width:150px;margin:0 10px 0 3px"> <img src="http://lost-fantasy.com/images/dofus/lukai.png" alt="Lukai" /></div>
<p>Cette Iop de level 75*, se refuse à devenir une Iop feu (un Iop intelligent… ça ne va pas la tête !) de ce fait elle a choisi un double élément à savoir &laquo;&nbsp;Terre et Air&nbsp;&raquo;. Je sais le double élément n&#8217;est peut être pas la meilleure des choses, mais ça me permet de me sortir de quelques situations de façon inattendue.</p>
<p>Mes attaques favorites sont : Pression, Tempête de puissance, Épée céleste, mais surtout un bon coups de Razielle. Toute ces attaques afin d&#8217;exterminer le population bien trop massive de Blop, gnac gnac gnac.</p>
<p>
Ceci mis à part je suis également l&#8217;alchimiste de la Guilde (accessoirement le mineur… mais je déteste les mines !)</p>
<h3>Bloodie-Marie, la Sacrieur</h3>
<div class="alignleft" style="width:150px;margin:0 10px 0 3px"> <img src="http://lost-fantasy.com/images/dofus/bloodie-marie.png" alt="Bloodie-Marie" /></div>
<p>Sacrieur de type eau, d&#8217;âge inconnue, femelle de niveau 69*, style de combat corps à corps, caractéristique spéciale : dotée d’un nombre point de vie faramineux !!!</p>
<p>Bloodie-Mairie : elle adore se faire taper dessus ca la rend méchante et super puissante, fan de la voodou power wave elle lance des Châtiments à tire larigot pour pouvoir taper super fort. Genre femme fatale, elle s’approche d’un groupe de Kanigrou ventripotents, leur caresse les serpentins pour finalement jouer d’Attirance,  les réduisant à l’état de poudres, à Dissoudre dans un verre d’eau. </p>
<p>Méfiez vous la belle rousse aux mains rouges à des tendances plus que violentes que l’Ossamodas Essannoc  se fait un plaisir de combler, sans oublier les grands coups d’épée de LukaÏ dans ses jolies gencives</p>
<h2>Ce que propose notre Guilde</h2>
<p>En entrant au sein de la Guilde, nous mettons à profit l&#8217;entre-aide entre les joueurs, notamment dans la prise de niveau, l&#8217;augmentation de l&#8217;xp, le drope mais également l&#8217;entre-aide dans les métiers respectifs des joueurs. La Guilde possède une maison où seuls les braves et les méritants ont accès : le but ? Mettre à disposition les ressources nécessaires pour les différents métiers.</p>
<p>Le but de cette Guilde c&#8217;est aussi et surtout l&#8217;envie de passer un bon moment entre membres, rappelons que Dofus est un jeu, donc on est là avant tout pour s&#8217;amuser. Nous recrutons donc toutes les personnes intéressées et sérieuses, désirant partager de bons moments et souhaitants évoluer dans cet univers en 2.0</p>
<p><em>*en date du 15 juillet 2011</em></p>
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		<title>Retour sur le concert &#171;&#160;Symphonic Odysseys&#160;&#187;</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Jul 2011 15:09:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher De FeïMa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Symphonic Odysseys]]></category>

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		<description><![CDATA[Samedi dernier aux alentours de 19h45, nous avons eu le plaisir de voir en direct de Cologne (Allemagne), confortablement installé dans notre fauteuil devant notre écran, le concert &#171;&#160;Symphonic Odysseys&#160;&#187; qui était, rappelons-le, entièrement consacré à la carrière de Nobuo Uematsu. Nous vous proposons de revivre cet événement si vous l&#8217;avez manqué, ou tout simplement [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Samedi dernier aux alentours de 19h45, nous avons eu le plaisir de voir en direct de Cologne (Allemagne), confortablement installé dans notre fauteuil devant notre écran, le concert &laquo;&nbsp;Symphonic Odysseys&nbsp;&raquo; qui était, rappelons-le, entièrement consacré à la carrière de Nobuo Uematsu. </p>
<p><span id="more-5233"></span></p>
<p>Nous vous proposons de revivre cet événement si vous l&#8217;avez manqué, ou tout simplement de le vivre à nouveau. Pourquoi se priver d&#8217;un aussi beau talent ?</p>
<h2>Les vidéos</h2>
<p><center><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/p/71152FFFCE84966A?version=3&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/p/71152FFFCE84966A?version=3&#038;hl=fr_FR&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="385" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></center></p>
<h2>Le programme</h2>
<p><center><img src="http://lost-fantasy.com/images/autre/symphonic-prog.png" alt="Symphonic Odysseys" /></center></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Terror Of The Stratus pour le 8 septembre au Japon</title>
		<link>http://www.lost-fantasy.com/breve/terror-of-the-stratus-pour-le-8-septembre-au-japon</link>
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		<pubDate>Mon, 11 Jul 2011 13:19:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher De FeïMa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>

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		<description><![CDATA[Son titre ne vous dit peut être rien, pourtant il s&#8217;agit du prochain RPG de &#171;&#160;Nude Maker&#160;&#187;, qui est rappelons-le, à l&#8217;origine du très bon Infinite Space ! Terror Of The Stratus avait été annoncé fin avril et, il faut le dire, est resté assez discret depuis. Depuis quelques jours, le site officiel nous dévoile [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Son titre ne vous dit peut être rien, pourtant il s&#8217;agit du prochain RPG de <strong>&laquo;&nbsp;Nude Maker&nbsp;&raquo;</strong>, qui est rappelons-le, à l&#8217;origine du très bon <strong>Infinite Space</strong> ! Terror Of The Stratus avait été annoncé fin avril et, il faut le dire, est resté assez discret depuis.</p>
<p><span id="more-5227"></span></p>
<p>Depuis quelques jours, le site officiel nous dévoile quelques images, ce qui est certain c&#8217;est que tout à l&#8217;air prometteur, cependant aucune date n&#8217;est annoncée pour l&#8217;occident, en revanche sa date de sortie japonaise est certaine, ça sera pour le 8 septembre prochain.</p>
<p>Avec un background de science fiction, Terror of the Stratus nous plonge dans une guerre entre des méchas bien terrestres et des ennemis venus de la Lune.</p>
<h2>Quelques images</h2>
<p><center><img src="http://lost-fantasy.com/images/autre/terror1.png" alt="" /> <img src="http://lost-fantasy.com/images/autre/terror2.png" alt="" /> <img src="http://lost-fantasy.com/images/autre/terror3.png" alt="" /></center></p>
<h2>Trailer</h2>
<p><center><iframe width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/nYEusImPxlc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Hors-séries des chroniques du rôliste vidéoludique: Du JDR au Jeu-vidéo</title>
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		<pubDate>Mon, 11 Jul 2011 08:40:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Zephyre</dc:creator>
				<category><![CDATA[Dossiers]]></category>
		<category><![CDATA[JDR]]></category>

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		<description><![CDATA[Salut à vous, compagnons rôliques ! A force de parler de JDR en toute sorte, on en oublie presque que certains de ces jeux ont été adaptés au format vidéo ludique. Hé bien, ce hors-série va combler cette lacune. Reprenons les jeux cités dans mes deux derniers articles ayant été adaptés en jeux-vidéo: (cet Hors-Série [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Salut à vous, compagnons rôliques !</p>
<p>A force de parler de JDR en toute sorte, on en oublie presque que certains de ces jeux ont été adaptés au format vidéo ludique. </p>
<p>Hé bien, ce hors-série va combler cette lacune. Reprenons les jeux cités dans mes deux derniers articles ayant été adaptés en jeux-vidéo: <strong>(cet Hors-Série va présenter des jeux 16+ et 18+ alors attention ^^)</strong></p>
<p><span id="more-4215"></span><br />
<img src="/images/event/jdr/titre_jdr_hs.png" alt="Hors-séries des chroniques du rôliste vidéoludique" /></p>
<h3>Vampire la mascarade</h3>
<div class="alignright" style="width:150px;margin:0 0 0 10px"><a href="/images/jdr/vampire_redemption/vr_002.jpg" rel="zoom [vr]"><img src="/images/jdr/vampire_redemption/vr_002_mini.jpg" alt="Vampire Face" style="margin:0 0 5px 0" /></a><a href="/images/jdr/vampire_redemption/vr_003.jpg" rel="zoom [vr]"><img src="/images/jdr/vampire_redemption/vr_003_mini.jpg" style="margin:0 0 5px 0" alt="Vampire" /></a><a href="/images/jdr/vampire_redemption/vr_004.jpg" rel="zoom [vr]"><img src="/images/jdr/vampire_redemption/vr_004_mini.jpg" style="margin:0 0 5px" alt="Vampire" /></a></div>
<p> <a href="/images/jdr/vampire_redemption/vr_001.png" rel="zoom [vr]"><img src="/images/jdr/vampire_redemption/vr_001_mini.png" alt="Vampire Face" class="alignleft" style="margin:0 8px 0 0" /></a> Ce jeu de rôle édité par <strong>white Wolf</strong>  rappelons le (Vous aviez déjà oubliés hein ?) a été adapté au format vidéo ludique en l&#8217;an de grâce 2000 sur PC, il est sorti sous l&#8217;appellation de Vampire la Mascarade-Rédemption. Un jeu développé par <strong>Nihilistic Software</strong> et édité par <strong>Activision</strong>, c&#8217;est un jeu d&#8217;action à la troisième personne où l&#8217;on peut gérer jusqu&#8217;à quatre personnages simultanément.</p>
<p>Dans ce jeu on incarne un vampire nouveau né au temps des croisades, qui se retrouve après quelques péripéties rocambolesques, pris au piège dans les décombres d&#8217;une sombre cathédrale des Carpates. Pour se réveiller en l&#8217;an 1999, prés de 400 ans plus tard. (Je ne vous dis pas le décalage !!)</p>
<p> Le jeu suit la trame historique des jeux « Vampire le monde des ténèbres » et « vampire la mascarade », ce qui n&#8217;est pas pour déplaire aux fans de white Wolf, on pardonnera quelques digressions politiques et historiques, pour mieux adhérer au scénario qui collerait parfaitement à une partie de jeu de rôle papier comme on les aime. Traîtrise, tristesse et méchants anthologiques.</p>
<p>Le jeu respecte une bonne partie des caractéristiques du JDR, ce qui nous fait plaisir, à nous les rôlistes.<br />
Vous pouvez jouer sans soucis à <em>Rédemption</em> si vous ne connaissez rien au monde des Ténèbres, votre ignorance en la matière ne vous fera qu’appréhender la profondeur du monde qui s’offre à vous, et peut être rejoindrez-vous les rangs des rôlistes pour approfondir vos connaissances du monde et découvrir un univers ludique et fédérateur.</p>
<div class="clear"></div>
<div class="alignleft" style="width:150px;margin:0 10px 0 3px"><a href="/images/jdr/bloodline/bl_001.jpg" rel="zoom [bl]"><img src="/images/jdr/bloodline/bl_001_mini.jpg" alt="Blood Line" style="margin:0 0 5px 0" /></a><a href="/images/jdr/bloodline/bl_002.jpg" rel="zoom [bl]"><img src="/images/jdr/bloodline/bl_002_mini.jpg" style="margin:0 0 5px 0" alt="Blood Line" /></a><a href="/images/jdr/bloodline/bl_003.jpg" rel="zoom [bl]"><img src="/images/jdr/bloodline/bl_003_mini.jpg" style="margin:0 0 5px" alt="Blood Line" /></a></div>
<p>Le <strong>deuxième jeu adapté de vampire</strong> n’est autre que vampire la mascarade <em>« The Blood line » :</em></p>
<p>Réalisé par les studios <em>Troïka Games</em>, studio ayant déjà de la bouteille dans le domaine de l&#8217;adaptation de jeu de rôle en jeu vidéo, avec « Le temple du mal élémentaire » qui est l’adaptation d’une campagne de<em> donjon et dragon</em> dans le monde de <em>Greyhawk</em>.</p>
<p><em>Blood line</em> permet d’incarner un nouveau-né de l&#8217;un des sept clans qui composent la Camarilla et de se retrouver balloté par une histoire profonde sombre et jouissive, l’univers est vraiment respecté jusque dans les moindres détails. Hormis les créations pour le scénario du jeu on retrouve des personnages cités dans les livres de <strong>White Wolf</strong>. Les possibilités d’actions dans le jeu sont vraiment bluffantes, ainsi grâces aux respects des compétences données par les feuilles personnages du jeu de rôle papier, le système du jeu de rôles, les caractéristiques et les pouvoirs, sont exactement les mêmes. Les studios <strong>Troïka Games</strong> nous ont livrés un jeu profond avec un nombre de fins alternatives extrêmement intéressantes, une histoire arachnéenne tout simplement « trippante »! Nous n&#8217;oublierons pas de mentionner un nombre de quêtes alternatives plus que conséquents. Un jeu génial quoi !!</p>
<p>Un gros point sombre malheureusement, le jeu souffre d’un nombre de bugs importants, voire trop qui peut gâcher le plaisir de jeu. Par contre, grâce à la communauté (toujours vivotante de nos jours) le jeu a bénéficié de nombreux correctifs faits maisons qui ont corrigé quasiment tous les bugs du jeu. Et il y a même eu des Fanmods assez intéressants, comme le mode goule très prisé.</p>
<div class="clear"></div>
<h3>L&#8217;appel de Chtulhu</h3>
<p><a href="/images/jdr/call_of_cthulhu/coc_001.jpg" rel="zoom [coc]"><img src="/images/jdr/call_of_cthulhu/coc_001_mini.jpg" alt="call of Chtulhu" style="margin:0 10px 0 3px" width="100" class="alignleft" /></a>
<div class="alignright" style="width:150px;margin:0 0 0 10px"><a href="/images/jdr/call_of_cthulhu/coc_002.jpg" rel="zoom [coc]"><img src="/images/jdr/call_of_cthulhu/coc_002_mini.jpg" alt="call of Chtulhu" style="margin:0 0 5px 0" /></a><a href="/images/jdr/call_of_cthulhu/coc_003.jpg" rel="zoom [coc]"><img src="/images/jdr/call_of_cthulhu/coc_003_mini.jpg" alt="call of Chtulhu" style="margin:0 0 5px 0" /></a><a href="/images/jdr/call_of_cthulhu/coc_004.jpg" rel="zoom [coc]"><img src="/images/jdr/call_of_cthulhu/coc_004_mini.jpg" alt="call of Chtulhu" style="margin:0 0 5px 0" /></a></div>
<p>Presque aucuns jeux-vidéo ne portent la mention l&#8217;appel de Chtulhu. Par contre beaucoup de jeux naviguent dans l&#8217;univers de Lovecraft, certains avec brio, tandis que d&#8217;autres…, feraient mieux d&#8217;être oubliés.</p>
<p>La liste est longue, on connait principalement Black Mirror pour les jeux inspirés de l&#8217;univers de H.P Lovecraft. Tandis que le seul jeu  portant le nom officiel de l’œuvre maîtresse de Lovecraft est :<em> Call of Chtulhu : Dark Corners of the Earth</em> adapté sur XBOX et PC en 2006 par <strong>Betashade Studio</strong>.</p>
<p>Ce petit jeu tout joli, tout beau, plein de couleurs, vous emmènera dans le monde plein d’arcs en ciel et tout gentil de Chtulhu !!  Ici vous incarnez  Jack Walters un mignon détective au bord de la folie, qui se voit, plus le temps passe, dans l’incapacité de faire la différence entre ses cauchemars peuplés de titans ectoplasmiques ravageant la terre, et la réalité des rues sombres et froides d’Insmouth.</p>
<p>L’histoire se déroule dans les années 20  à Insmouth, petite ville d’Amérique du Nord sans histoire hormis les disparitions de plus en plus nombreuses, des villageois apercevant d’étranges créatures aux lisères des forets, des silhouettes d&#8217;hommes encapuchonnés célébrants tous les soirs de pleine lune Nyar-Lah-Totep et/ou d&#8217;autres divinités séculaires et païennes.</p>
<p><em>Call of Chtulhu Dark Corner of the Earth</em> nous apparaît comme un jeu d’action/aventure horrifique, le gameplay bien que simple opte pour une vue à la première personne, nous immergeant encore plus dans les sombres méandres d&#8217;un scénario qui en feront devenir fou plus d’un.</p>
<p>La licence exploite avec brio l’univers d’H P Lovecraft, nous promettant de longues heures de sueurs froides et des éclats de rires nerveux du au stress constant qu&#8217;il nous impose. Malheureusement le jeu souffre de son âge : d’un point de vue graphique <em>Dark Corner</em>, ne se classait pas, pour l&#8217;époque, parmi les plus beaux soft du moment. Outre ce fait, le jeu garde avec lui une atmosphère dérangeante qui tient doute ses promesses de frissons et de dérangements.</p>
<div class="clear"></div>
<h3>Zcorps</h3>
<div class="alignleft" style="width:150px;margin:0 10px 0 3px"><a href="/images/jdr/left_for_dead/lod_004.jpg" rel="zoom [lod]"><img src="/images/jdr/left_for_dead/lod_004_mini.jpg" alt="Left for dead" style="margin:0 0 5px 0" /></a><a href="/images/jdr/left_for_dead/lod_003.jpg" rel="zoom [lod]"><img src="/images/jdr/left_for_dead/lod_003_mini.jpg" alt="Left for dead" style="margin:0 0 5px 0" /></a><a href="/images/jdr/left_for_dead/lod_001.jpg" rel="zoom [lod]"><img src="/images/jdr/left_for_dead/lod_001_mini.jpg" alt="Left for dead" style="margin:0 0 5px 0" /></a>
</div>
<div class="alignright" style="width:150px;margin:0 0 0 10px">
<a href="/images/jdr/dead_rising/dr_001.jpg" rel="zoom [dr]"><img src="/images/jdr/dead_rising/dr_001_mini.jpg" alt="dead_rising" style="margin:0 0 5px 0" /></a><a href="/images/jdr/dead_rising/dr_003.jpg" rel="zoom [dr]"><img src="/images/jdr/dead_rising/dr_003_mini.jpg" alt="dead_rising" style="margin:0 0 5px 0" /></a><a href="/images/jdr/dead_rising/dr_004.jpg" rel="zoom [dr]"><img src="/images/jdr/dead_rising/dr_004_mini.jpg" alt="dead_rising" style="margin:0 0 5px 0" /></a></div>
<p>
Il n’ ya aucun jeu sur l’univers de Zcorps , cependant vous pourrez vous défouler en prenant en main la série <em>left 4 dead</em> édité par Valve et développé par Turtle Rock Studio, excellent jeu de shoot à la première personne avec son taux d’angoisse et de sursauts faces aux hordes de zombies déboulants à l&#8217;écran.<br /> <br />
Sans oublier les très connus <em>Dead Rising</em> édité et développé par <strong>Capcom</strong>, plus tourné histoire et action.</p>
<p>Je vous conseille vivement ces deux séries si le besoin de tailler du zombie à la tronçonneuse ou de tirer au pistolet à clous sur de la chaire morte se fait sentir.</p>
<p>Mes petits amis ce Hors-série prend fin ici ; dans le prochain dossier nous verrons des dragons, des chevaliers en armures, des félons, fécales, fétides et des épopées épiques chantées par des ménestrels elfes. Mais en attendant surveillez bien les ombres pour ne pas vous faire happer dans un univers de ténèbres insondables…</p>
<div class="clear"></div>
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		<title>La Symphonic Odysseys en direct aujourd&#8217;hui</title>
		<link>http://www.lost-fantasy.com/breve/la-symphonic-odysseys-en-direct-aujourdhui</link>
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		<pubDate>Sat, 09 Jul 2011 10:57:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher De FeïMa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>

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		<description><![CDATA[Dans quelques heures se tiendra à Cologne, en Allemagne, les deux représentations du concert Symphonic Odysseys qui sera entièrement consacré à la carrière de Nobuo Uematsu. Au programme de ce prestigieux événement, les mélodies de Final Fantasy, Lost Odyssey, Blue Dragon, The Last Story, Chrono Trigger et bien d&#8217;autres encore faisant la part belle des [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
Dans quelques heures se tiendra à Cologne, en Allemagne, les deux représentations du concert Symphonic Odysseys qui sera entièrement consacré à la carrière de <a href="http://www.lost-fantasy.com/encyclopedie/personnalites-et-firmes/nobuo-uematsu">Nobuo Uematsu</a>. Au programme de ce prestigieux événement, les mélodies de Final Fantasy, Lost Odyssey, Blue Dragon, The Last Story, Chrono Trigger et bien d&#8217;autres encore faisant la part belle des compositions du maître Uematsu, notamment de ses plus anciennes sur NES.
</p>
<p><span id="more-5168"></span><br />
<center><img src="http://lost-fantasy.com/images/autre/symphonic.png" alt="Symphonic Odysseys" /></center></p>
<p>
Arrangé par Jonne Valtonen et Roger Wanamo, et interprété par l&#8217;orchestre WDR Rundfunkorchester, le concert connaîtra deux sessions, l&#8217;une à 15 heures et l&#8217;autre à 20 heures.
</p>
<h3>Suivez cet événement en direct</h3>
<p>
<center><<center><a href="http://www.wdr.de/wdrlive/media/wdr-tv-event_web-m.asx" target="_blank"><img src="http://www.ffring.com/images/news/09-07-2011/streaming.jpg" border="0" class="contour-img" /></a></center><br /></center>
</p>
<h3>Programme</h3>
<p><center><img src="http://lost-fantasy.com/images/autre/symphonic-prog.png" alt="Symphonic Odysseys" /></center></p>
<p></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Xenoblade Chronicles pour le 19 août prochain</title>
		<link>http://www.lost-fantasy.com/breve/xenoblade-chronicles-pour-le-19-aout-prochain</link>
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		<pubDate>Sat, 09 Jul 2011 10:14:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher De FeïMa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Xenoblade]]></category>

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		<description><![CDATA[Alors qu&#8217;il était prévu initialement pour le 2 septembre 2011, la branche européenne de Nintendo vient de confirmer ce qui n&#8217;était alors qu&#8217;une rumeur : Xenoblade Chronicles foulera les terres du vieux continent le 19 août prochain ! Pour rappel, le soft vera le jour sur la Nintendo Wii. Quelques images]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
Alors qu&#8217;il était prévu initialement pour le 2 septembre 2011, la branche européenne de Nintendo vient de confirmer ce qui n&#8217;était alors qu&#8217;une rumeur : Xenoblade Chronicles foulera les terres du vieux continent le 19 août prochain !
</p>
<p><span id="more-5165"></span></p>
<p>
Pour rappel, le soft vera le jour sur la Nintendo Wii.
</p>
<h3>Quelques images</h3>
<p><center><img src="http://lost-fantasy.com/images/autre/xenoblade1.png" alt="Xenoblade Chronicles" />   <img src="http://lost-fantasy.com/images/autre/xenoblade2.png" alt="Xenoblade Chronicles" />   <img src="http://lost-fantasy.com/images/autre/xenoblade3.png" alt="Xenoblade Chronicles" /></center></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Chrono Cross sur le PSN japonais</title>
		<link>http://www.lost-fantasy.com/breve/chrono-cross-sur-le-psn-japonais</link>
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		<pubDate>Wed, 06 Jul 2011 11:08:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher De FeïMa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Chrono Cross]]></category>
		<category><![CDATA[PSN]]></category>

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		<description><![CDATA[Chrono Cross est (enfin) disponible en version dématérialisée sur le Playstation Network japnais. Pour l&#8217;obtenir rien de plus simple, il faudra débourser la petite somme de 800 ¥, soit un peu moins de 7 euros. L&#8217;annonce ne s&#8217;est pas fait du tout désirée ! C&#8217;est pas comme si elle avait été annoncée dès décembre 2010 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
Chrono Cross est (enfin) disponible en version dématérialisée sur le Playstation Network japnais. Pour l&#8217;obtenir rien de plus simple, il faudra débourser la petite somme de 800 ¥, soit un peu moins de 7 euros.
</p>
<p><span id="more-5138"></span></p>
<p>
L&#8217;annonce ne s&#8217;est pas fait du tout désirée ! C&#8217;est pas comme si elle avait été annoncée dès décembre 2010 lorsque le compte twitter de SquareEnix Membrers avait dépassé les 20 000 followers !
</p>
<p>
En revanche concernant notre beau vieux continent, il y a peu d&#8217;espoir de le voir arriver même si une petite chance existe pour les Etats-Unis.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Tales Of Xillia : Nouveau trailer pour le 8 juillet</title>
		<link>http://www.lost-fantasy.com/breve/tales-of-xillia-nouveau-trailer-pour-le-8-juillet</link>
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		<pubDate>Mon, 04 Jul 2011 11:58:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher De FeïMa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Tales Of]]></category>
		<category><![CDATA[Tales Of Xillia]]></category>
		<category><![CDATA[Xillia]]></category>

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		<description><![CDATA[Le 30 juin dernier, Namco Bandai venait de mettre à jour le site officiel de Tales Of Xillia en nous informant qu&#8217;un nouveau trailer promotionnel du titre sera publié le 8 juillet prochain. Rappelons que le jeu sera disponible uniquement sur Playstation 3 le 8 septembre 2011 au Japon, bien évidemment il est trop tôt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
Le 30 juin dernier, <a href="http://www.lost-fantasy.com/encyclopedie/personnalites-et-firmes/namco-bandai">Namco Bandai</a> venait de mettre à jour le site officiel de<strong> Tales Of Xillia</strong> en nous informant qu&#8217;un nouveau trailer promotionnel du titre sera publié le 8 juillet prochain.
</p>
<p><span id="more-5132"></span></p>
<p>
Rappelons que le jeu sera disponible uniquement sur <strong>Playstation 3</strong> le 8 septembre 2011 au Japon, bien évidemment il est trop tôt pour savoir s&#8217;il verra le jour en Europe, et dans une éventuelle réponse positive la date est totalement inconnue. Ce qui est certain c&#8217;est que ce nouvel opus de la série Tales Of attire toute la convoitise des administrateurs du site dont vous lisez ces quelques lignes&#8230;
</p>
<h3>Quelques images</h3>
<p><center><img src="http://lost-fantasy.com/images/tales-of-xillia/tox1.png" alt="Tales Of Xillia" />   <img src="http://lost-fantasy.com/images/tales-of-xillia/tox2.png" alt="Tales Of Xillia" /></center></p>
<h3>Vidéo</h3>
<p><center><iframe frameborder="0" width="480" height="270" src="http://www.dailymotion.com/embed/video/xjmimn"></iframe><br /><a href="http://www.dailymotion.com/video/xjmimn_tales-of-xillia-new-teaser_videogames" target="_blank">Tales of Xillia New Teaser</a> <i>par <a href="http://www.dailymotion.com/play3-live" target="_blank">play3-live</a></i></center></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Tales Of The Abyss pour le 10 novembre prochain</title>
		<link>http://www.lost-fantasy.com/breve/tales-of-the-abyss-pour-le-10-novembre-prochain</link>
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		<pubDate>Mon, 04 Jul 2011 11:31:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christopher De FeïMa</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brèves]]></category>
		<category><![CDATA[Tales Of The Abyss]]></category>

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		<description><![CDATA[La Japan Expo nous offre des informations croustillantes cette année puisque nous apprenons que Namco Bandai vient d&#8217;annoncer une date de sortie européenne pour le prochain Tales Of sur Nintendo 3DS. Rendez-vous donc le 10 novembre 2011, ça sera en effet le tout premier RPG sur la dernière console portable de Nintendo, et bien entendu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
La Japan Expo nous offre des informations croustillantes cette année puisque nous apprenons que <a href="http://www.lost-fantasy.com/encyclopedie/personnalites-et-firmes/namco-bandai">Namco Bandai</a> vient d&#8217;annoncer une date de sortie européenne pour le prochain <strong>Tales Of</strong> sur Nintendo 3DS.
</p>
<p><span id="more-5127"></span></p>
<p>
Rendez-vous donc le 10 novembre 2011, ça sera en effet le tout premier <strong>RPG</strong> sur la dernière console portable de <strong>Nintendo</strong>, et bien entendu il bénéficiera de quelques petites nouveautés comme l&#8217;utilisation de l&#8217;écran tactile pour afficher une carte et lancer des coups spéciaux pour ne citer que cela.
</p>
<h3>Quelques images</h3>
<p><center><img src="http://lost-fantasy.com/images/TotA/tota1.png" alt="Tales Of The Abyss" />   <img src="http://lost-fantasy.com/images/TotA/tota2.png" alt="Tales Of The Abyss" />   <img src="http://lost-fantasy.com/images/TotA/tota3.png" alt="Tales Of The Abyss" /></center></p>
]]></content:encoded>
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