Fiche technique
- Nom : Final Fantasy XIII
- Date de sortie européenne : 09 mars 2010
- Date de sortie japonaise : 17 décembre 2009
- Date de sortie américaine : 09 mars 2010
- Plate forme : Playstation 3 & Xbox 360
- Editeur : SquarEnix
- Develloper : SquarEnix
- Réalisation, scénario : Motomu Toriyama
- Design des personnages : Tetsuya Nomura
- Direction artistique : Isamu Kamikokuryô
- Planification des combats : Toshirô Tsuchida
- Programmation principale : Kazumi Kobayashi
- Réalisation cinématiques : Takeshi Nozue
- Musique : Masashi Hamauzu
- Production : Yoshinori Kitase
- Genre : RPG
- Nombre de joueur : 1
- Média : 1 DVD-Rom
Les habitants du monde céleste de Cocoon considèrent depuis toujours leur univers comme un endroit paradisiaque, et vivant à l’abri du besoin dans la paix et la prospérité instaurées par le gouvernement central, le Sanctum. Sous l’égide de leurs protecteurs, les fal’Cie, ils coulent des jours heureux qui semblent ne jamais devoir finir…
Mais la sérénité de ce paradis est boulversée le jour où un fal’Cie hostile fait son apparition. Arrivé de Pulse, le monde d’en bas, abhorré et craint par les gens de Cocoon, il s’éveille d’un long sommeil et va mettre en péril l’avenir de l’humanité.
Les fal’Cie ont le pouvoir d’asservir les êtres humains, les malheureux frappés par cette calamité deviennent alors des l’Cie, être stigmatisés qui doivent accomplir un destin pire que la mort : exécuter la « Tâche » qui leur est imposée.
Une prière pour le salut…
Un voeu pour sauver le monde…
Le serment de changer la fatalité…
Après treize jours où les destinées se mêlent
et se heurtent, le combat de nos protagonistes commence.

Cocoon et Pulse, deux mondes que tout sépare
L’histoire de Final Fantasy XIII se déroule dans un univers de technologie avancée, là où la magie et la technologie ont fusionné. Deux villes que tout sépare sont dissociées : d’un coté Cocoon, cité possédant une technologie avancée alimentée par un cristal dont la quiétude est assurée. Les Cristaux ont chargé une race mystérieuse du nom de fal’Cie de concevoir cette ville et de l’isoler totalement du monde sauvage qu’est Pulse. D’un autre coté, nous retrouvons justement Pulse. Pulse est un monde aux multiples paysages où la faune s’y étant sur la plus grande partie de sa surface.
Cocoon est un lieu clos, qui préfère exclure toute présence étrangère qui souhaiterait profiter du contexte technologique et de la tranquillité de la ville. Tous les habitants de la ville ont été formatés depuis des siècles à craindre le monde de Pulse et tout ce qui s’en approche. Hélas, un fal’Cie de Pulse a été découvert récemment dans une ville côtière et pour éviter toute « contamination », tous les habitants qui étaient présents dans cette ville seront officiellement arrêtés et déportés vers Pulse. C’est cette version que les habitants de Cocoon auront, cependant la PSICOM, force spéciale du Sanctum (gouvernement), auront comme mission de détruire toute menace de contamination et par conséquent de tuer tous les déportés sans hésitations ni remords.
Heureusement ces déportés ont décidé de ne pas se laisser faire et résisteront à la Purge emmené par le leader Snow. Ce dernier a une motivation extrême étant donné qu’il cherche volontairement a entrer dans l’antre du fal’Cie pour retrouver sa bien-aimée, Serah, qui a été contaminée. En effet les fal’Cie de Pulse ont le pouvoir de transformer n’importe quel humain en l’Cie et les charge d’une « Tâche » a accomplir. En apparence un l’Cie n’est pas différent d’un humain a l’exception qu’une marque apparait sur leur corps, signe de malédiction, et l’acquisition de pouvoirs magiques. Les l’Cie qui n’accomplis par leur « Tâche » sont transformés en Cie’th, autrement dit en monstre. En revanche ceux qui réussissent se voient cristallisés et atteignent, selon la légende, la vie éternelle…

Prévu initialement sur PS2, il sortira finalement sur PS3 & Xbox 360
Final Fantasy XIII est le premier d’une série qui comporte trois épisodes de la mythologie Fabula Nova Crystallis. Alors qu’il était annoncé pour Playstation 2, c’est finalement sur Playstation 3 et Xbox 360 qu’il sortira. Le développement du jeu commença en 2006 avec difficulté certes, mais surtout avec grande motivation. Cependant les développeurs ont dû interrompre leur projet pour réaliser une démo technique sur PS3, reprenant l’introduction du célèbre Final Fantasy VII. C’est devant ses résultats époustouflants avec les fans que le changement de support pour FFXIII fut décidé. Tout à été repris à zéro ou presque, pour donner un résultat époustouflant que nous connaissons aujourd’hui. Les capacités des dernières consoles sont exploitées à son maximum pour nous donner des décors vivants, détaillés, immersifs et à couper le souffle.

Des personnages avec une histoire propre
Final Fantasy XIII se démarque également par la qualité du scénario. Construit sur des bases solides, il propose une aventure très détaillée, chaque personnage amène avec lui son passé fort en émotion. L’histoire de ce treizième opus est plus qu’envoutant et prend en compte pléthores d’informations pour constituer un scénario riche et passionnant.
Des graphismes à couper le souffle
Final Fantasy XIII nous submerge par sa qualité visuelle, les personnages, les décors tout est magnifique. Les rayons du soleil caressant le visage des personnages nous laisse bouche bée, devant un décor rempli de richesses.
Cependant on ne juge pas un Final Fantasy que par sa réalisation artistique, mais d’autres paramètres comme le scénario, l’histoire des personnages… Que ce treizième opus soit à la hauteur des attentes, c’est tout ce qu’on lui souhaite.
En ce qu’il concerne la caméra, comme dans FFXII, elle peut être tournée dans tous les sens que l’on souhaite et on peut même régler son orientation grâce à un menu. Elle devient même manipulable pendant les combats !