Chapitre 17 : Ruine d’Angkor

Dans la partie « porte vers Angkor » vous n’aurez rien d’exceptionnel à faire, tuez les monstres et avancez au centre. Une des espèces de monstres ne pourra être abattu que lorsque sa tête sera ôtée. Dans le Passage Extérieur, allez en haut à droite, vous trouverez dans un coffre le 37eme Rubis de Feu


Rubis de Feu 37

Avancez la où le chemin vous permet de passer. Dans la salle suivante, aidez vous de la toupie pour les pentes et tuer tout les ennemis. Les grosses abeilles sur les murs vous laisseront accès à des passages, qui ne son accessible qu’avec La Glissade

Dans la salle suivante vous allez avoir l’air d’être bloqué mais il suffi en fait de sauter au bas du mur pour vous retrouvez dans les fond des ruines, prenez les escaliers et tuez les monstres pour qu’un vous laisse le passage afin de remonter.

sous sol

Tuez les monstres qui restent et allez dans la salle au sud. Pour passer utilisez glissade, arriver prêt du coffre passez par derrière pour récupérer l’Herbe et utilisez La Toupie sur la pente pour passer au dessus du coffre et continuez votre chemin.


Saut par dessus

Dans la salle qui suis, tuez les têtes de mort rose et l’abeille qui vous libère un passage pour le retour. Ne prenez pas ce passage et allez au nord. Vous allez vous retrouvez au jardin. Là, frayez vous un chemin jusqu’à l’abri de Gaia. Au passage lisez le journal sur le squelette de droite. Vous avez le choix de prendre la forme de Chrysaor (ce que je vous conseil de faire). Dans la salle suivante si vous allez à gauche vous serais bloqué. Je vous conseil donc à droite pour aller dans la salle du nord et y trouver un autre abri de Gaia qui renferme un nouveau pouvoir noir : Séisme. Revenez dans la salle précédente, et juste avant où se trouve le monstre de pierre, utilisez le séisme afin de le paralyser.

seisme bloque

Une fois mort, montez dans la salle du nord et continuez jusqu’au coffre au nord qui contiens le 38eme Rubis de Feu.


Rubis de Feu 38

Revenez en arrière et prenez le passage à droite et sortez entre les quatre statues pour vous retrouvez dans la Route du grand hall. Sur la droite se trouve un squelette qui tient un journal qui vous apprend que la seconde salle  où vous allez est infranchissable sans les Lunettes Magiques et vous dit également où les trouver. Prenez le chemin du centre et entrez dans grand hall E1.

Beignee de lumiere

Vous allez tomber sur la salle baignée de lumière, faites demi-tour, allez à l’est et ressortez dans le jardin. Il reste un monstre que vous n’avez pas abattu, tuez le et vous verrez sur le sol une chose briller. Ramassez à cet endroit les Lunettes Magiques.Lunette Magique

Objet Brillant Lunette magique

Revenez à l’intérieur au second étage, mettez les lunettes et la lumière va se baisser. Allez à droite et sautez dans le trou pour trouver un abris de Gaia, là reprenez l’apparence de Paul et revenez à l’étage. À gauche utilisez la glissade et tombez dans le trou pour trouver le 39eme Rubis de Feu

Rubis de Feu 39

Remontez dans la pièce toujours à droite, prenez l’escalier pour aller au troisième étage puis continuer tout droit pour atteindre le quatrième étage et trouver au bout le 40eme Rubis de Feu.

Rubis de Feu 40

Revenez en arrière pour sauter dans le trou que vous avez croisé. Vous allez retomber au troisième étage. Allez à gauche pour prendre un nouvel escalier pour remonter au quatrième étage où vous allez trouver un chemin qui vous mèneras au cinquième étage. Là, une âme vous y attend… depuis un millier d’année (elle est patiente ^^).


Espris te parle

Elle vous montrera une image du futur (notre temps… ça fait peur non ?),

Image du Future

Elle vous laissera le BégoniaBegonia.

Begonia

Retournez à Autochtoville  et utiliser le Bégonia sur les statues dans la seconde maison, (utiliser de droite à gauche). La seconde vous donnera le 41eme Rubis de Feu.


Rubis de Feu 41

Une fois les filles délivrées, parler à Flora qui vous dira que le village qui exploite des esclaves est tout proche, le groupe s’y rend donc.

Réagissez & commentez

sur cet article